更新时间:2025-05-14 11:01:56作者:贝语网校
Chipmunk是一个流行的开源2D物理引擎,用于开发具有高质量碰撞检测和物理效果的2D游戏。它被广泛用于许多独立游戏开发者和教育环境中。Chipmunk提供了一套丰富的API,用于创建复杂的物理环境,包括刚体、柔体、碰撞检测、摩擦力等。它还支持多种操作系统和平台,包括iOS、OS X、Linux、Windows等。
1. Chipmunk physics:指使用 Chipmunk 物理引擎进行模拟的物理环境。
2. Chipmunk simulation:指 Chipmunk 引擎提供的物理模拟算法和功能。
3. Collision detection:指 Chipmunk 引擎在处理碰撞事件时的检测算法和功能。
4. Collision response:指在碰撞事件发生时,物体之间的响应方式,例如反弹、减速等。
5. Kinematic constraint:指在 Chipmunk 引擎中用于处理物体动态约束的算法和功能。
6. Impulse impact:指 Chipmunk 引擎中处理冲击力的算法和功能,用于模拟物体之间的碰撞效果。
7. Collision resolution:指在碰撞事件发生后,如何解决冲突的算法和方式。
8. Collision avoidance:指在物理模拟中,如何避免物体之间发生碰撞的算法和方式。